
sexta-feira, 23 de janeiro de 2009
quinta-feira, 22 de janeiro de 2009
Children of Valhala at Campus Party [2]
É com muita satisfação que venho comunicar, ao vivo, a vocês sobre o que tá rolando na CP...
Já vou avisando que não deu pra ver mta coisa hoje pq to enrolado com o TCC... hehehe... espero tirar uma foto hoje com o pessoal do stand da LUG juntamente com Elassar-Speks...
O q deu pra ver de legal da entrada até a mesa onde estou sentado é:
Uns robôs bem legais...
tem o R2D2 e o Wall-e... mto lokos... pena q não consegui ver essas criaturas funcionando...=(
Tb tem um vídeo curtinho de um modding pra pc... no formato de um carro... mto loko...
e tem mais duas fotos de modding... uma mto legal do alienwarrior... e outra mto loka de um robô q o cara fez a estrutura toda...

Só tem um probleminha, num tem leitor de dvd/cd...
Volto ainda hoje com mais informações sobre a CP!
UPDATE
Conforme prometido eu voltei!
trouxe mais um modding (case-mode), dois videos, e se vcs pedirem nos comentários, eu tenho mais algumas fotos do notebook Vaio da Sony.
Pra encerrar a seção de modding de hoje, e da CP, pq eu não achei mais nenhum modding legal... segue um modding de Ferrari!

Um vídeo do2º melhor stand da CP...
E pra vcs verem q eu naum to zuando qdo disse q o holandês q a Caixa trouxe parece uma biba no cio, eu gravei um trechinho... dica... abaixem o volume! ponham no mudo a "música(?)" é insuportável...
Bom... num teve foto com o pessoal da LUG, mas vcs podem conferir a qualidade do atendimento, no penúltimo vídeo q eu postei exatamente aos 40 segundos. =D
É isso... novidades a qualquer momento, diretamente da CP!
Já vou avisando que não deu pra ver mta coisa hoje pq to enrolado com o TCC... hehehe... espero tirar uma foto hoje com o pessoal do stand da LUG juntamente com Elassar-Speks...
O q deu pra ver de legal da entrada até a mesa onde estou sentado é:
Uns robôs bem legais...
tem o R2D2 e o Wall-e... mto lokos... pena q não consegui ver essas criaturas funcionando...=(
Tb tem um vídeo curtinho de um modding pra pc... no formato de um carro... mto loko...
e tem mais duas fotos de modding... uma mto legal do alienwarrior... e outra mto loka de um robô q o cara fez a estrutura toda...
Volto ainda hoje com mais informações sobre a CP!
UPDATE
Conforme prometido eu voltei!
trouxe mais um modding (case-mode), dois videos, e se vcs pedirem nos comentários, eu tenho mais algumas fotos do notebook Vaio da Sony.
Pra encerrar a seção de modding de hoje, e da CP, pq eu não achei mais nenhum modding legal... segue um modding de Ferrari!
Um vídeo do
E pra vcs verem q eu naum to zuando qdo disse q o holandês q a Caixa trouxe parece uma biba no cio, eu gravei um trechinho... dica... abaixem o volume! ponham no mudo a "música(?)" é insuportável...
Bom... num teve foto com o pessoal da LUG, mas vcs podem conferir a qualidade do atendimento, no penúltimo vídeo q eu postei exatamente aos 40 segundos. =D
É isso... novidades a qualquer momento, diretamente da CP!
quarta-feira, 21 de janeiro de 2009
Children of Valhala at Campus Party
Como NERDS players que se prezam, Nano-master e Capiroto-Draven, visitaram a Campus Party e para aqueles que queriam e não puderam ir, nós trouxemos algumas poucas imagenzes, porém mto boas(hehehehe) de lá...
[João Kleber voice on]Maaas... antes de mostrar as fotos, vamos falar um poukinho do que está rolando pela área de Exposições...[João Kleber voice off]
Mtos stands, de mtas empresas, mas só vale lembrar de alguns...
->o stand do Senac: tem umas palestras legais, e tem sorvete de gratis;
->o stand da F-Secure: tem laser-shot (paint-ball, sem paint, nem ball...hehehe), tem uns Wii pra passar o tempo;
->um stand enorme da Telefonica: tem alguns robôs (pena que o robô falante do ano passado não compareceu...), tem uma área onde você pode lutar contra o bruce lee, o bush, o schwarzenegger, o Pai Mei e uns outros malucos, é... vc bate nos caras... é mto loko... tinha tb um lugar meio escondido onde duas pessoas comparavam a atividade cerebral e qm estivesse mais relaxado empurava um bolinha na direção do oponente... o Jedi que empurrasse a bolinha com a mente 3 vezes até o "gol" do oponente vencia;
->tem o stand da Level Up Games (pego o cachê depois): lá rola algumas máquinas bem legais pra jogar qquer jogo da LUG;
->tem o stand da Caixa: eles trouxeram um holandes que fica se contorcendo igual uma bicha no ciocom um poste intalado no rego;
->e por fim, mas não menos melhor ou pior, o stand da Abril e da Intel: eles tem uma TV da Sony gigantesca, rodando o RockBand do XBOX 360, e contam com recursos extras para captar a atenção da rapazeada...
[João Kleber voice on]Solta as fotos Pikachu!!![João Kleber voice off]
Se vc leu... comenta...

Não falta NERD lá... é cada figura que aparece... hehehehe
Ctrl+Alt+Del... acho q o servidor de internet lá tava precisando de uns desses... heheheh

Duas fotos mto boas do notebook Vaio da Sony... um trabalho excepcional do fotografo...
Nos dias que Tinhoso-Crow estiver pela Campus Party, doravante CP, o mesmo irá publicar algumas fotos, novidades e etc...
Amanhã teremos Pé-Preto-III e Elassar-Speks na CP!
[João Kleber voice on]Maaas... antes de mostrar as fotos, vamos falar um poukinho do que está rolando pela área de Exposições...[João Kleber voice off]
Mtos stands, de mtas empresas, mas só vale lembrar de alguns...
->o stand do Senac: tem umas palestras legais, e tem sorvete de gratis;
->o stand da F-Secure: tem laser-shot (paint-ball, sem paint, nem ball...hehehe), tem uns Wii pra passar o tempo;
->um stand enorme da Telefonica: tem alguns robôs (pena que o robô falante do ano passado não compareceu...), tem uma área onde você pode lutar contra o bruce lee, o bush, o schwarzenegger, o Pai Mei e uns outros malucos, é... vc bate nos caras... é mto loko... tinha tb um lugar meio escondido onde duas pessoas comparavam a atividade cerebral e qm estivesse mais relaxado empurava um bolinha na direção do oponente... o Jedi que empurrasse a bolinha com a mente 3 vezes até o "gol" do oponente vencia;
->tem o stand da Level Up Games (pego o cachê depois): lá rola algumas máquinas bem legais pra jogar qquer jogo da LUG;
->tem o stand da Caixa: eles trouxeram um holandes que fica se contorcendo igual uma bicha no cio
->e por fim, mas não menos melhor ou pior, o stand da Abril e da Intel: eles tem uma TV da Sony gigantesca, rodando o RockBand do XBOX 360, e contam com recursos extras para captar a atenção da rapazeada...
[João Kleber voice on]Solta as fotos Pikachu!!![João Kleber voice off]
Nos dias que Tinhoso-Crow estiver pela Campus Party, doravante CP, o mesmo irá publicar algumas fotos, novidades e etc...
Amanhã teremos Pé-Preto-III e Elassar-Speks na CP!
RPG - A história
Capítulo 15 - A vingança nunca é plena, mata a alma e envenena.
Antes de dormirem, todos resolvem passar nos estábulos para verem seus cavalos, porém, quando chegam, todos são recebidos com a mesma pergunta: "O seu é um que não tem perna?". Desesperado, todos correm aos seus respectivos cavalos e então ficcam aliviados, alguns perderam somente a cauda, e outros a crina. O cocheiro explica que o estábulo foi atacado por alguns halflings fanfarrões em uma turminha do barulho que aprontaram altas confusões!!!!(voz de narrador da sessão da tarde mode_off)
Tentando se aproveitar da situação de calamidade, o elfo ladino boiola entra no estábulo, passa a conversa no cocheiro e leva consigo 2 cavalos, um sem orelha e um sem perna!!! O sem perna é mais tarde vendido na praça para um árabe que pretende fazer um churrasco.
Ao cair da noite, todos se encontram e rumam à casa do prefeito. Encontram um guarda na porta e dizem que precisam falar com o prefeito. O guarda entra e conversa com outro guarda de nome Jão, após algum tempo de enrolação Crow e o elfo homossexual se enxem e dão a volta na casa. Do lado de tras, enganam uma pobre empregada de ossos largos, entram na casa, a trancam para o lado de fora e asssassinam Jão que vem chegando pela cozinha.
No mesmo instante, Khalid mete o pé na porta e entra amedrontando e intimidando o outro guarda que se encolhe de medo. Khalid e Balder sobem as escadas deixando o guarda para tras. Quando Crow chega mata o guarda e sobe as escadas.
Todos entram no escritorio do prefeito, Khalid pega as joias de volta, Balder sai com um papel de cobrança de imposto da igreja!? e Crow e o elfo baitola fazem a rapa levando tudo que brilha consigo. Balder é deixado para tras, e então o prefeito abre a porta de seu quarto e da de cara com ele.
Enquanto isso, os guardas haviam chegado na porta do prefeito, chamados pela empregada, e começam a subir as escadas. Os invasores então voltam a sala do prefeito, e descem por uma corda pela janela. Assalto perfeito, se não fosse pelo tombo de um sobre o outro!
Todos dormem tranquilamente, porém são acordados pelo dono do Pôney Saltitante, avisando que eles são procurados. Então fogem com o rabo entre as pernas, porém acabam se dividindo, Khalid e Balder rumam ao norte, e encontram um anão que quer a recompensa de suas cabeças, e após grande esforço conseguem derrotá-lo.
Crow, o elfo biba, Elassar e Pandora fogem sem serem vistos pelo portão leste.
Encontram-se mais ao norte e seguem viajem juntos. O elfo moça agora tem um mapa e todos o seguem para o norte, em direção a Angmar.
Capítulo 16 - Eu não disse??
Ao rumarem para o norte, passam por um local que se parece uma vila abandonada, com ocas de barro. Com medinho decidem ignorá-la porém avistam mais a frente um enorme leão atroz. Com mais medinho do leão que da vila abandonada todos correm e se escondem na vila. Porém o leão é astuto, e capta o cheiro de Khalid e Pandora e avança contra eles. Crow se esgueira por tras do leão preparando seu golpe mortal,
Khalid e Pandora enfrentam o leão com muito sacrifício e o elfo gay procura algo dentro das ocas, porém só consegue ver ossos espalhados e um buraco no chão.
Derrotam finalmente o leão, e seguem viajem para norte.
Chegam então a uma cidade fortificada e o elfo viadinho avisa "em alto e bom som" que esta não é a cidade de Angmar e que é melhor contorná-la. Porém, ignorando totalmente!! o aviso, os guerreiros desmontam, retiram suas capas e avançam em direção a cidade. Diante do portão, este se abre revelando uma criatura nefasta, um golem de carne. Todos o atacam, porém o inimigo é muito poderoso e só conseguem derrotá-lo com muito sacrifício. Após a batalha, todos estão muito debiliados e alguns envenenados, mas mesmo assim!!! decidem entrar na cidade fortificada. Apenas o prudente Elassar e o elfo chupa rola decidem ficar e tomar conta dos cavalos.
Ao entrarem, o portão se fecha, e são atacados por um exército de gnols. Mesmo debilitados, a vitória parecia possível quando de repente ouvem uma gargalhada diabólica vinda do alto de uma torre. E como que por mágica, todos os objetos de metal começam a ficar pesados, obrigando os guerreiros a largarem suas arma e retirarem suas armaduras, tornando-se presas fáceis para os atacantes.
Acordam todos em uma cela sem seus pertences, e ouvem a voz dele... sim... é ele!! O mão Cinzenta, diante deles, o objetivo de sua jornada, tão perto, mas ao mesmo tempo tão longe. O mão Cinzenta oferece-lhes então a liberdade, em troca da servidão eterna. Aos ouvidos dos prisioneiros isso não soa muito bem, e Khalid se enfurece levando em seguinda um choque no traseiro. Saruman se retira dizendo que voltara para ouvir a resposta.
Os prisioneiros ficam brincando de chamar o guarda e assustá-lo com a habilidade de intimidação de Khalid, mas nada que surta efeito. Então, Khalid passa um dia e meio tentando entortar as barras de ferro da cela, e então consegue uma pequena abertura, porém pequena demais para ele próprio passar. Crow se espreme no buraco e consegue sair ficando invisível em seguida, nocauteia o guarda e desce as escadas da torre. Chegando lá embaixo, mata mais alguns gnols.
E agora? o que fazer? fugir e largar os companheiros presos? voltar e ajudar? o que fará nosso companheiro demoníaco???
Não perca, na próxima edição! sexta feiranos cinemas na mesma hora e no mesmo batcanal!!
Antes de dormirem, todos resolvem passar nos estábulos para verem seus cavalos, porém, quando chegam, todos são recebidos com a mesma pergunta: "O seu é um que não tem perna?". Desesperado, todos correm aos seus respectivos cavalos e então ficcam aliviados, alguns perderam somente a cauda, e outros a crina. O cocheiro explica que o estábulo foi atacado por alguns halflings fanfarrões em uma turminha do barulho que aprontaram altas confusões!!!!(voz de narrador da sessão da tarde mode_off)
Tentando se aproveitar da situação de calamidade, o elfo ladino boiola entra no estábulo, passa a conversa no cocheiro e leva consigo 2 cavalos, um sem orelha e um sem perna!!! O sem perna é mais tarde vendido na praça para um árabe que pretende fazer um churrasco.
Ao cair da noite, todos se encontram e rumam à casa do prefeito. Encontram um guarda na porta e dizem que precisam falar com o prefeito. O guarda entra e conversa com outro guarda de nome Jão, após algum tempo de enrolação Crow e o elfo homossexual se enxem e dão a volta na casa. Do lado de tras, enganam uma pobre empregada de ossos largos, entram na casa, a trancam para o lado de fora e asssassinam Jão que vem chegando pela cozinha.
No mesmo instante, Khalid mete o pé na porta e entra amedrontando e intimidando o outro guarda que se encolhe de medo. Khalid e Balder sobem as escadas deixando o guarda para tras. Quando Crow chega mata o guarda e sobe as escadas.
Todos entram no escritorio do prefeito, Khalid pega as joias de volta, Balder sai com um papel de cobrança de imposto da igreja!? e Crow e o elfo baitola fazem a rapa levando tudo que brilha consigo. Balder é deixado para tras, e então o prefeito abre a porta de seu quarto e da de cara com ele.
Enquanto isso, os guardas haviam chegado na porta do prefeito, chamados pela empregada, e começam a subir as escadas. Os invasores então voltam a sala do prefeito, e descem por uma corda pela janela. Assalto perfeito, se não fosse pelo tombo de um sobre o outro!
Todos dormem tranquilamente, porém são acordados pelo dono do Pôney Saltitante, avisando que eles são procurados. Então fogem com o rabo entre as pernas, porém acabam se dividindo, Khalid e Balder rumam ao norte, e encontram um anão que quer a recompensa de suas cabeças, e após grande esforço conseguem derrotá-lo.
Crow, o elfo biba, Elassar e Pandora fogem sem serem vistos pelo portão leste.
Encontram-se mais ao norte e seguem viajem juntos. O elfo moça agora tem um mapa e todos o seguem para o norte, em direção a Angmar.
Capítulo 16 - Eu não disse??
Ao rumarem para o norte, passam por um local que se parece uma vila abandonada, com ocas de barro. Com medinho decidem ignorá-la porém avistam mais a frente um enorme leão atroz. Com mais medinho do leão que da vila abandonada todos correm e se escondem na vila. Porém o leão é astuto, e capta o cheiro de Khalid e Pandora e avança contra eles. Crow se esgueira por tras do leão preparando seu golpe mortal,
Khalid e Pandora enfrentam o leão com muito sacrifício e o elfo gay procura algo dentro das ocas, porém só consegue ver ossos espalhados e um buraco no chão.
Derrotam finalmente o leão, e seguem viajem para norte.
Chegam então a uma cidade fortificada e o elfo viadinho avisa "em alto e bom som" que esta não é a cidade de Angmar e que é melhor contorná-la. Porém, ignorando totalmente!! o aviso, os guerreiros desmontam, retiram suas capas e avançam em direção a cidade. Diante do portão, este se abre revelando uma criatura nefasta, um golem de carne. Todos o atacam, porém o inimigo é muito poderoso e só conseguem derrotá-lo com muito sacrifício. Após a batalha, todos estão muito debiliados e alguns envenenados, mas mesmo assim!!! decidem entrar na cidade fortificada. Apenas o prudente Elassar e o elfo chupa rola decidem ficar e tomar conta dos cavalos.
Ao entrarem, o portão se fecha, e são atacados por um exército de gnols. Mesmo debilitados, a vitória parecia possível quando de repente ouvem uma gargalhada diabólica vinda do alto de uma torre. E como que por mágica, todos os objetos de metal começam a ficar pesados, obrigando os guerreiros a largarem suas arma e retirarem suas armaduras, tornando-se presas fáceis para os atacantes.
Acordam todos em uma cela sem seus pertences, e ouvem a voz dele... sim... é ele!! O mão Cinzenta, diante deles, o objetivo de sua jornada, tão perto, mas ao mesmo tempo tão longe. O mão Cinzenta oferece-lhes então a liberdade, em troca da servidão eterna. Aos ouvidos dos prisioneiros isso não soa muito bem, e Khalid se enfurece levando em seguinda um choque no traseiro. Saruman se retira dizendo que voltara para ouvir a resposta.
Os prisioneiros ficam brincando de chamar o guarda e assustá-lo com a habilidade de intimidação de Khalid, mas nada que surta efeito. Então, Khalid passa um dia e meio tentando entortar as barras de ferro da cela, e então consegue uma pequena abertura, porém pequena demais para ele próprio passar. Crow se espreme no buraco e consegue sair ficando invisível em seguida, nocauteia o guarda e desce as escadas da torre. Chegando lá embaixo, mata mais alguns gnols.
E agora? o que fazer? fugir e largar os companheiros presos? voltar e ajudar? o que fará nosso companheiro demoníaco???
Não perca, na próxima edição! sexta feira
terça-feira, 20 de janeiro de 2009
Pokemon EUA
sexta-feira, 16 de janeiro de 2009
RPG - A História
Capítulo 12 - O visitante branco
Após a festa, eis que surge um viajante inesperado.
Balançando sobre uma carroça, um homem, de barba e cabelos brancos e compridos (e com chapinha)e uma roupa tão branca que brilha aos mais singelos raois de sol. Ao seu lado, um pequeno e magro elfo, com cara de emburrado, chacoalha aos solavancos da carroça.
Nossos aventureiros, seguem a carroça, exceto Elassar que pergunta ao prefeito sobre o velho viajante. Esse diz ao ranger que o velho é amigo de Sam, e que sua presença é sinal de mau presságio. Elassar parte então rumo a casa de Sam.
Crianças hobbits correm em direção a carroça, fazendo algazarra, e chamando por Gandalf. Então, o senhor de barba retira algo de um saco na carroça, e houve-se um estalido. De repente, uma grande luz é produzida, e de uma haste sai um imenso dragão de luz que sobrevoa todo o condado, assustando aos mais velhos e alegrando aos pequenos que então se afastam da carroça satisfeitos.
Assim que Sam abre a porta para receber Gandalf, Crow grita por Gandalf que acena. No momento em que o elfo emburrado é emburrado gentilmente para dentro da casa de Sam, os aventureiros se aproximam e se apresentam. Gandalf gentilmente os cumprimenta e todos entram.
A casinha ficou apertada para tanta gente, uns sentaram no chão, enquanto outros permaneceram de pé, porém, todos prestavam atenção à Gandalf.
Gandalf agradece por eles terem salvado o Condado e indica onde Saruman se refugiou, ele se encontra em Angmar. Uma terra inospita que fica a nordeste do condado. Gandalf aconselha os viajantes a partirem em direção a leste e fazerem uma pausa em Bree, onde poderão ficar no Pôney Saltitante, uma estalagem de um amigo seu, e pede que levem seu novo amigo larápio junto.
Capítulo 13 - A ponte Brandebuque
Os viajantes deixam o condado por uma região pantanosa, e são atacados por enxames de vespas venenosas. Após muitos envenenamentos e até um apagão do novo mais novo membro do grupo os heróis conseguem exterminar a praga e após um encontro com um crocodilo gigante conseguem sair em segurança.
Ao deixarem a região pantanosa estão todos com fome, e por ironia do destino encontram 3 javalis, trabalho fácil para o caçador. E pelo menos esta noite, os heróis comem bem. Khalid tem um momento psyduck e o novo membro élfico(ainda sem nome) o convence que as presas do javali são na verdade uma espécie de palmito, e o convence a comer. Khalid morde e se revolta, blasfemando e praguejando impropérios, o mouro então pega o "palmito" e acerta o elfo na cabeça, fazendo este desmaiar.
Seguindo viagem, encontram uma estrada que segue o leito de um rio. Resolvem acampar, e enquanto todos dormem Elassar avista no fundo do rio alguma coisa que parece brilhar. Então, põe seu espírito criativo tentando criar com seus apetrechos um mirabolante sistema de rede, e após longas horas com tentativas frustadas de alcançar o objeto Crow dá outra sugestão. Eles o amarram a uma árvore com uma corda e este mergulha em direção ao objeto, voltando com seu troféu em mãos. E vejam só é uma incrível e magnífica adaga enferrujada irrecuperável!!
Mas a frustração não impede nossos heróis de seguirem seu destino, e seguindo o leito do rio no cair da noite encontram uma ponte. Resolvem acampar ao pé da ponte, mas não deixam luzes acesas com medo de chamarem a atenção de inimigos, e enquanto os outros dormem, Elassar ouve algo na ponte e acorda os demais.
Balder ilumina a ponte revelando um pequeno hobbit, amedrontado, com sua vara de pesca nas costas, seu chapéu na cabeça e seu cú na mão. Em meio ao silencio, apenas se pode distinguir umpeidinho pequeno ruído de flatulência!
Alguns avançam sobre o pobre pequenino, uns o ameaçam, outros pedem calma, e amedrontado cai em lágrimas. Começa então um embate para ver quem ficará com o pequenino ser, e ao final Balder consegue levá-lo para longe e acalmálo. Ele é apenas um pescador que gosta de pescar a noite, quando a ponte de Brandebuque fica "mais calma". Balder lhe da algum dinheiro e o pequeno volta feliz para casa, porém com a cueca freada.
Capítulo 14 - A cidade de Bree; ou seria A cidade dos Ladrões?
Por fim, os aventureiros chegam a cidade de Bree e rumam direto para a estalagem do Pôney Saltitante. Esta está cheia de clientes, e ao avistarem o taverneiro, Elassar e Crow vão ao seu encontro. Contam sobre Gandalf e lhe mostram uma carta que Gandalf lhes havia entregado. O taverneiro lhes arruma um quarto e volta ao serviço.
Antes de dormirem, todos saem para um passeio pela cidade agitada.
Crow vai ao mercado negro negociar alguns itens e conhece o halfling preto, que parece ser o chefão do mercado negro local. Crow é assaltado.
Khalid vai a uma loja vender alguns itens e comprar outros e também é assaltado.
Elassar reforça sua armadura com couro de jacaré gigante e por pouco não é assaltado.
Balder visita uma igreja, e descobre outro seguidor de Pelor.
O novo elfo passa o dia tentando assaltar pessoas.
No cair da noite, enquano todos dormem, Elassar perambula e o elfo ladrão rouba as pessoas, ouve-se um grito.
Elassar rastreia alguem que fugiu pela janela do Pôney, e o persegue junto com seu fiel lobo. Dentro do Pôney, Khalid vê o taverneiro passar com uma besta, e o segue. Encontram em um quarto uma mulher de ossos largos aos prantos, ela fora roubada. O taverneiro pragueja, e comenta sobre a recompensa que o prefeito oferece para quem se livrar desses ladrões atraindo a atenção do ganancioso Crow Draven III.
Khalid e Crow seguem então para o norte da cidade, para onde o fugitivo parece ter ido.
Mais a frente deles Elassar avista luzes, e ao se aproximar se depara com uma muralha de madeira, e vigias sobre uma entrada. Decide voltar, porém no retorno encontra Crow e Khalid, que lhe contam sobre a recompensa. Juntos bolam um plano e voltam até a muralha.
De uma distância segura, Elassar e Crow dão cabo dos vigias sobre a muralha, enquanto isso Khalid aparece na entrada, ateia fogo à muralha e faz bundalele para atrair a atenção de todos. Ele consegue, e saem inúmeros combatentes de dentro da muralha, porém todos tombam na lâmina da espada de Khalid, ou nas setas de Elassar e Crow.
Porém, distraídos com a matança, Crow e Elassar não percebem um dos bandidos que os contorna e os ataca pelas costas, exigindo extrema destreza e habilidade dos dois para liquidar com a ameaça. Este que parecia ser o líder é derrotado e deixado juntamente com o lobo de Elassar enquanto os 3 guerreiro invadem o forte para o saque.
Enquanto issono lustre do castelo em Bree, o elfo larápio tenta enganar o taverneiro, lhe dizendo que alguem o esperava no lado de fora, enquanto surrupiava uma garrafa de Zoio de Tundera. Porém o não muito esperto ladrãozinho esquece-se de que não tem como sair, e sobe para o 2° andar da estalagem, fugindo pela janela. Porém, o infeliz estabanado pisa em uma telha rachada e cai do telhado. O taverneiro sai com sua besta na mão e o alveja. O elfo foje e se esconde, porém está ferido, e tornara-se uma caça.
De volta ao forte, os guerreiros dão cabo a mais alguns bandidos, depois entram e saqueiam algumas caixas, e tentam seguir os fugitivos por um túnel, porém os perdem de vista e resolvem voltar para a cidade.
Na cidade, o elfo tenta pedir ajuda em uma igreja, e encontra Balder, que se recusa a ajudar alguem de maus principios como o pobre infeliz. Porém, o padre faz o que pode, e ao lhe arrancar o virote provoca um sangramento e este desmaia... denovo!
Os guerreiros chegam a Bree carregando amarradas a uma corda as cabeças dos 25 bandidos mortos, causando alvoroço na cidade.
O prefeito os recepciona e exige que estes entreguem a caixa saqueada com as joias, pois estas pertencem aos que foram saqueados. Após muita relutância os guerreiros acabam entregando.
Inconformado, Crow segue o prefeito com sangue nos zóio e ao entrar na prefeitura antes de ser anunciado se depara com o prefeito comemorando a conquista das joias. A cena lhe desperta tremenda revolta. Como? Como alguem poderia levar vantagem sobre ele? justo ele? o príncipe dos ladrões, o bisneto de Samael o terrível!! Em sua mente apenas uma palavra parece tomar forma: Vingança!!!
Após a festa, eis que surge um viajante inesperado.
Balançando sobre uma carroça, um homem, de barba e cabelos brancos e compridos (e com chapinha)e uma roupa tão branca que brilha aos mais singelos raois de sol. Ao seu lado, um pequeno e magro elfo, com cara de emburrado, chacoalha aos solavancos da carroça.
Nossos aventureiros, seguem a carroça, exceto Elassar que pergunta ao prefeito sobre o velho viajante. Esse diz ao ranger que o velho é amigo de Sam, e que sua presença é sinal de mau presságio. Elassar parte então rumo a casa de Sam.
Crianças hobbits correm em direção a carroça, fazendo algazarra, e chamando por Gandalf. Então, o senhor de barba retira algo de um saco na carroça, e houve-se um estalido. De repente, uma grande luz é produzida, e de uma haste sai um imenso dragão de luz que sobrevoa todo o condado, assustando aos mais velhos e alegrando aos pequenos que então se afastam da carroça satisfeitos.
Assim que Sam abre a porta para receber Gandalf, Crow grita por Gandalf que acena. No momento em que o elfo emburrado é emburrado gentilmente para dentro da casa de Sam, os aventureiros se aproximam e se apresentam. Gandalf gentilmente os cumprimenta e todos entram.
A casinha ficou apertada para tanta gente, uns sentaram no chão, enquanto outros permaneceram de pé, porém, todos prestavam atenção à Gandalf.
Gandalf agradece por eles terem salvado o Condado e indica onde Saruman se refugiou, ele se encontra em Angmar. Uma terra inospita que fica a nordeste do condado. Gandalf aconselha os viajantes a partirem em direção a leste e fazerem uma pausa em Bree, onde poderão ficar no Pôney Saltitante, uma estalagem de um amigo seu, e pede que levem seu novo amigo larápio junto.
Capítulo 13 - A ponte Brandebuque
Os viajantes deixam o condado por uma região pantanosa, e são atacados por enxames de vespas venenosas. Após muitos envenenamentos e até um apagão do novo mais novo membro do grupo os heróis conseguem exterminar a praga e após um encontro com um crocodilo gigante conseguem sair em segurança.
Ao deixarem a região pantanosa estão todos com fome, e por ironia do destino encontram 3 javalis, trabalho fácil para o caçador. E pelo menos esta noite, os heróis comem bem. Khalid tem um momento psyduck e o novo membro élfico(ainda sem nome) o convence que as presas do javali são na verdade uma espécie de palmito, e o convence a comer. Khalid morde e se revolta, blasfemando e praguejando impropérios, o mouro então pega o "palmito" e acerta o elfo na cabeça, fazendo este desmaiar.
Seguindo viagem, encontram uma estrada que segue o leito de um rio. Resolvem acampar, e enquanto todos dormem Elassar avista no fundo do rio alguma coisa que parece brilhar. Então, põe seu espírito criativo tentando criar com seus apetrechos um mirabolante sistema de rede, e após longas horas com tentativas frustadas de alcançar o objeto Crow dá outra sugestão. Eles o amarram a uma árvore com uma corda e este mergulha em direção ao objeto, voltando com seu troféu em mãos. E vejam só é uma incrível e magnífica adaga enferrujada irrecuperável!!
Mas a frustração não impede nossos heróis de seguirem seu destino, e seguindo o leito do rio no cair da noite encontram uma ponte. Resolvem acampar ao pé da ponte, mas não deixam luzes acesas com medo de chamarem a atenção de inimigos, e enquanto os outros dormem, Elassar ouve algo na ponte e acorda os demais.
Balder ilumina a ponte revelando um pequeno hobbit, amedrontado, com sua vara de pesca nas costas, seu chapéu na cabeça e seu cú na mão. Em meio ao silencio, apenas se pode distinguir um
Alguns avançam sobre o pobre pequenino, uns o ameaçam, outros pedem calma, e amedrontado cai em lágrimas. Começa então um embate para ver quem ficará com o pequenino ser, e ao final Balder consegue levá-lo para longe e acalmálo. Ele é apenas um pescador que gosta de pescar a noite, quando a ponte de Brandebuque fica "mais calma". Balder lhe da algum dinheiro e o pequeno volta feliz para casa, porém com a cueca freada.
Capítulo 14 - A cidade de Bree; ou seria A cidade dos Ladrões?
Por fim, os aventureiros chegam a cidade de Bree e rumam direto para a estalagem do Pôney Saltitante. Esta está cheia de clientes, e ao avistarem o taverneiro, Elassar e Crow vão ao seu encontro. Contam sobre Gandalf e lhe mostram uma carta que Gandalf lhes havia entregado. O taverneiro lhes arruma um quarto e volta ao serviço.
Antes de dormirem, todos saem para um passeio pela cidade agitada.
Crow vai ao mercado negro negociar alguns itens e conhece o halfling preto, que parece ser o chefão do mercado negro local. Crow é assaltado.
Khalid vai a uma loja vender alguns itens e comprar outros e também é assaltado.
Elassar reforça sua armadura com couro de jacaré gigante e por pouco não é assaltado.
Balder visita uma igreja, e descobre outro seguidor de Pelor.
O novo elfo passa o dia tentando assaltar pessoas.
No cair da noite, enquano todos dormem, Elassar perambula e o elfo ladrão rouba as pessoas, ouve-se um grito.
Elassar rastreia alguem que fugiu pela janela do Pôney, e o persegue junto com seu fiel lobo. Dentro do Pôney, Khalid vê o taverneiro passar com uma besta, e o segue. Encontram em um quarto uma mulher de ossos largos aos prantos, ela fora roubada. O taverneiro pragueja, e comenta sobre a recompensa que o prefeito oferece para quem se livrar desses ladrões atraindo a atenção do ganancioso Crow Draven III.
Khalid e Crow seguem então para o norte da cidade, para onde o fugitivo parece ter ido.
Mais a frente deles Elassar avista luzes, e ao se aproximar se depara com uma muralha de madeira, e vigias sobre uma entrada. Decide voltar, porém no retorno encontra Crow e Khalid, que lhe contam sobre a recompensa. Juntos bolam um plano e voltam até a muralha.
De uma distância segura, Elassar e Crow dão cabo dos vigias sobre a muralha, enquanto isso Khalid aparece na entrada, ateia fogo à muralha e faz bundalele para atrair a atenção de todos. Ele consegue, e saem inúmeros combatentes de dentro da muralha, porém todos tombam na lâmina da espada de Khalid, ou nas setas de Elassar e Crow.
Porém, distraídos com a matança, Crow e Elassar não percebem um dos bandidos que os contorna e os ataca pelas costas, exigindo extrema destreza e habilidade dos dois para liquidar com a ameaça. Este que parecia ser o líder é derrotado e deixado juntamente com o lobo de Elassar enquanto os 3 guerreiro invadem o forte para o saque.
Enquanto isso
De volta ao forte, os guerreiros dão cabo a mais alguns bandidos, depois entram e saqueiam algumas caixas, e tentam seguir os fugitivos por um túnel, porém os perdem de vista e resolvem voltar para a cidade.
Na cidade, o elfo tenta pedir ajuda em uma igreja, e encontra Balder, que se recusa a ajudar alguem de maus principios como o pobre infeliz. Porém, o padre faz o que pode, e ao lhe arrancar o virote provoca um sangramento e este desmaia... denovo!
Os guerreiros chegam a Bree carregando amarradas a uma corda as cabeças dos 25 bandidos mortos, causando alvoroço na cidade.
O prefeito os recepciona e exige que estes entreguem a caixa saqueada com as joias, pois estas pertencem aos que foram saqueados. Após muita relutância os guerreiros acabam entregando.
Inconformado, Crow segue o prefeito com sangue nos zóio e ao entrar na prefeitura antes de ser anunciado se depara com o prefeito comemorando a conquista das joias. A cena lhe desperta tremenda revolta. Como? Como alguem poderia levar vantagem sobre ele? justo ele? o príncipe dos ladrões, o bisneto de Samael o terrível!! Em sua mente apenas uma palavra parece tomar forma: Vingança!!!
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